About me

조형과 공학 사이,
그 경계를 탐구합니다

한국의 한 디자인공학과에서 '물질을 다루는 손'과 '회로를 연결하는 논리'를 동시에 배우고 있습니다. 점토를 깎는 촉각적 경험과 센서 데이터를 시각화하는 추상적 사고가 서로를 풍요롭게 한다고 믿습니다. 지금은 1학년이지만, 결국 도달하고 싶은 것은 '사람이 느끼는 방식을 바꾸는 도구'를 만드는 일입니다.

Skills & Toolkit

무엇을 할 수 있나요

조형부터 전자 회로까지, 물리와 디지털의 경계를 넘나드는 도구들을 다룹니다.

3D & 조형 디자인

  • Rhino 3D
  • Fusion 360
  • Keyshot
  • Clay Sculpting
  • 3D Printing (FDM)
  • Laser Cutting

피지컬 컴퓨팅 & IoT

  • Arduino Nano / Uno
  • Neopixel LED
  • Sound / PIR Sensor
  • C++ Firmware
  • Soldering
  • Circuit Design

소프트웨어 & 그래픽

  • Adobe Illustrator
  • Photoshop
  • Figma
  • HTML / CSS / JS
  • Python
  • Typography Design
Academic Journey

걸어온 길

2026.03

디자인공학과 입학

조형 탐색, 기초 드로잉, Arduino 피지컬 컴퓨팅 기초 수강 시작

2026.05

교내 메이커톤 참가

3인 팀으로 IoT 공기 품질 모니터링 시스템 제작, 팀 내 회로·펌웨어 담당

2026.06

1학기 조형 과제전 출품

AEGIS MASK 컨셉 모델 및 포트폴리오 패키지 전시, 지도교수 우수작 선정

2026.10 · NOW

2학기 아트코딩 과목 수강

Canvas API 기반 인터랙티브 웹과 생성 예술 탐구, 개인 포트폴리오 사이트 구축

FAQ

자주 묻는 질문

디자인공학과의 작업 방식과 저에 대한 궁금증을 모았습니다.